益达平台如何扛住“千人同屏”?用《天谕》手游团战实战思路,拆解高性能游戏服务端的底层逻辑
如果你是重度MMO玩家,肯定遇到过两种极端体验:一种是“人越多越嗨”,千人团战打起来技能漫天、指挥喊到嗓子哑;另一种是“人越多越卡”,技能延迟、角色瞬移、血条乱跳,···
对话·链接·共鸣:三大平台《天谕》社交互动系统深度探析
每当夜幕降临,《天谕》的星空下,总有那么一群玩家,或组队开荒,或刷图打坐,或漫步云端低语。然而,当你和三五好友登录不同平台——风暴、益达、辉达——是不是也曾发现···
同样是副本,为什么三大平台的《天谕》挑战截然不同?
当你在风暴平台苦苦追寻通关钥匙,却发现每一次BOSS都像重置你的极限;当你在益达平台分分钟就能凿开副本大门,却又担心回报不够丰厚;当你在辉达平台享受着竞技排位的刺激···
游戏美术如何增加作品的“丰富度以及真实感”
相信许多游戏美术的从业者在完成作品或项目内容时,经常会遇到一些问题或者反馈,比如不知道该在什么地方加什么细节,或者想要让作品更加的真实以及更加丰满。虽然自己修改···
【益达】游戏开发的效率神器:新一代策划表工具与Lua检查工具
一、策划数据平台1、策划表与工具1.1 什么是策划表策划表是指游戏中用于设计和实现各种功能、玩法和系统所需的各种数据,包括但不限于角色属性、装备属性、地图信息、任务流···
当国风吹进《守望先锋》:四大天王系列主题皮肤诞生记
自《守望先锋》国服确认回归的那一天起,益达平台就一直在思考一个问题:如何才能给国内的玩家带来更有诚意的游戏内容?最终,决定开启一场不同于以往的深度合作。除了国服···
